因被要求画过度媚宅立绘,画师破防走人,二次元只追求”大”?

人物美观是许多游戏吸引玩家的内容之一,特别是二次元游戏,许多玩家都把人物当成自己的老婆、老公、儿女一般对待,当然希望他们能更美观一些,所以美术规划就变得很重要。

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不过最近有一个二次元手游画师却因为画游戏立绘而崩溃了……从这位画师的描绘中能够看到,他被一向要求画很媚宅的内容,这让他无法接受。在他看来,美术创作应该更多元化,而不是一味地寻求“大”和擦边规划去故意媚宅。

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不可否认的是,二次元基本都喜爱美观的妹子,这个画师个人的看法或许有些极端,但他也带出了一个评论已久的问题:游戏是否应该把抓住媚宅的“度”。

作为一名老二次元游戏爱好者,游戏日报君觉得“媚而不俗”是最靠谱的,假如过了乃至或许会引起反感。看现在人气比较高的二次元手游,会发现它们都相对克制。比如明日方舟大部分立绘都没有寻求影响,阴阳师也是以精密的和风元素规划来让玩家喜爱。

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这类游戏并不是故意去展示人物的身段,而是强调人物的精巧规划和细节处理等。同样的,即将开始四测的幻塔也是走的这种路线。

像梅丽尔这位冰美人一般的幻塔拟态人物,她的服装规划也有懂人心的处理,可是全体的感觉是精密纯洁的女神。值得一提的是,比照幻塔三测时的梅丽尔,四测优化后在身段上还进行了“削弱”,不过却得到了更多玩家的认可,因为这更符合正常人体比例了,天然不故意。

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此外,梅丽尔第二阶段形态则变为了是非主色调,黑色小礼裙的规划让她看上去多了些神秘感,而细节的蕾丝规划也是许多玩家喜爱的元素,还有右腿处的蕾丝腿环,都是一些小装饰,但全体的作用却提升了许多,以至于部分玩家表示老婆穿的更多了反而更美了。

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除了梅丽尔之外,幻塔中还有西萝这样全身都包裹严实的拟态人物,没有去故意强调大或者露,而是用紧身衣的规划将这个人物展示出来。别的,立绘还是轻轻前倾折腰的动作,再加上猫耳和猫尾巴的装点,西萝心爱又动人的形象一下子就建立了起来,幻塔官方在直播中第一次放出这个人物的立绘后,也有不少“这个人物不错”的弹幕的飘过。

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不可否认,大和露的确能够让玩家喜爱,可是二次元作品也越来越多,能把抓住度其实更重要,能够色但不能太色,否则玩家也会不买账。包含明日方舟和幻塔在内的官方,都理解这一点,所以才有现在玩家大大方方的认可,你怎么看游戏里的媚宅程度呢?

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